Моделирование эффектов

Компьютерная графика как искусство создания реалистичной иллюзии действительного мира. Полуавтоматический метод вставки искусственно созданного объекта с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.

Подобные документы

  • Пошаговая разработка процесса создания игры Javascript Canvas при помощи MooTools и LibCanvas. Объяснение причин и логики добавления нового и рефакторинга существующего кода. Набор классов, с помощью которых возможна реализация различных эффектов.

    курсовая работа, добавлен 16.09.2010

  • Понятие о компьютерном моделировании. Методы компьютерного моделирования в физике - моделирование физических процессов с помощью программирования и создание компьютерных видеоклипов. Порядок употребления компьютерной модели в лабораторном практикуме.

    курсовая работа, добавлен 29.11.2015

  • Характеристика программ для отображения и редактирования растровой графики. Ее достоинства и недостатки. Описание принципа действия рабочего пространства ADOBE PHOTOSHOP CS5. Практический пример создания эффекта имитации в работе "Рисуем космос".

    методичка, добавлен 05.02.2014

  • Обзор современного состояния, задачи и проблемы имитационного моделирования. Построение концептуальной структуры модели объекта. Формализация модели в виде Q-схемы, описание ее работы. Построение имитационной модели объекта, согласно техническому заданию.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2017

  • Разработка и тестирование системы пиринга. Оценка скорости обработки тестовых заданий программой. Разработка системы облачной поддержки проведения учебных курсов, ориентированная на курс "Компьютерная графика". Анализ возможностей сервиса "GoogleScript".

    дипломная работа, добавлен 10.02.2017

  • Сущность унифицированного языка моделирования как стандартного инструмента для создания "чертежей" программного обеспечения. Описание структуры подсистемы "Автосервис" используя язык UML. Порядок создания диаграммы прецедентов с помощью Rational Rose.

    статья, добавлен 26.01.2017

  • Понятия, виды и уровни моделирования. Этапы и принципы построения и реализации имитационных моделей, компьютерная реализация данных процессов. Проведение экспериментов с математическими моделями и анализ результатов. Общие сведения о языке GPSS World.

    курсовая работа, добавлен 27.10.2017

  • Развитие методов электрокаротажа и повышения точности интерпретации с применением высокопроизводительных программ моделирования. Анализ использования технологии NVidia CUDA для создания программно-алгоритмических средств математического моделирования.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Сферы применения компьютерной графики и способы создания цифровых графических объектов. Принципы формирования изображения в растровой, векторной и фрактальной графике. Форматы графических файлов. Расчет возможного числа цветов в палитре изображения.

    презентация, добавлен 17.05.2017

  • Разработка новых математических методов моделирования передаточных механизмов. Оптимизация силовых характеристик и коэффициента полезного действия систем передачи движения нового типа с помощью оригинальных средств математического моделирования.

    автореферат, добавлен 16.02.2018

  • Компьютерное моделирование как один из методов теоретических исследований, в основе его лежит численный эксперимент, проводимый с помощью компьютера. Особенности его использования в сфере экологии. История развития математического моделирования.

    реферат, добавлен 29.05.2014

  • Компьютерное моделирование в научных и практических исследованиях как один из основных инструментов познания. Особенности его этапов. Понятие информационной модели, ее задачи. Принципы построения и цели моделирования. Формализация задачи и ее значение.

    реферат, добавлен 29.03.2010

  • Преимущества векторного способа описания графики над растровой графикой. Способ хранения изображения. Фундаментальные недостатки векторной графики. Растровая графика, ее история, достоинства и недостатки. Форматы, алгоритмы сжатия с потерями и без потерь.

    реферат, добавлен 11.05.2011

  • Разработка интерактивного интерфейса для наблюдения за ходом моделирования с использованием концепции и синтаксиса псевдоязыка описания сцепленных процессов. Анализ системы имитационных моделей. Выполнение моделирования с помощью подключаемого модуля.

    дипломная работа, добавлен 27.02.2020

  • Понятие и виды моделирования. Роль компьютера в современной науке и технике. Использование компьютерной графики и анимации. Введение в рисование эскизов. Описание системы автоматизированного проектирования механических узлов на основе элементов.

    курс лекций, добавлен 03.11.2015

  • Использование компьютерных технологий для имитации различных процессов или операций, выполняемых реальными устройствами. Способы исследования моделей и систем. Имитационное моделирование как "метод последней надежды". Дискретно-событийное моделирование.

    курсовая работа, добавлен 31.08.2010

  • Агентный метод имитационного моделирования сетевого процесса. Оценка эффективности метода моделирования трафика. Исследование степени самоподобности трафика в телекоммуникационных сетях, полученного с учетом реально предоставляемых пользователям услуг.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • История создания и совершенствования Adobe Photoshop - лидера на рынке программ компьютерной графики. Описание палитры инструментов. Работа с историей создания изображения и устранением его дефектов. Пример создания макета сайта в Adobe Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 04.02.2013

  • Возможности и перспективы современного компьютерного моделирования. Исследование анализируемой или проектируемой системы по схеме операционного исследования посредство имитационного моделирования. Предмет и задачи теории массового обслуживания.

    статья, добавлен 24.12.2020

  • Анимация как технические приемы создания иллюзии движущихся изображений с помощью последовательности неподвижных изображений, сменяющих друг друга с некоторой частотой. Принципы и методы ее создания. Проектирование компонента для анимирования переходов.

    контрольная работа, добавлен 28.03.2014

  • Пиксель как основа растрового представления графики. Программы векторной графики, форматы файлов. Основной принцип построения графических объектов. Применение и виды фракталов, виды программ для 3D графики. Интеграция детерминированных фракталов и хаос.

    курсовая работа, добавлен 13.12.2009

  • Ознакомление с языком моделирования GPSS, основой создания для которого послужил дискретно-событийный подход, разработанный Джеффри Гордоном. Рассмотрение характеристики и основных достоинств Object GPSS в сравнении с другими языками моделирования.

    учебное пособие, добавлен 20.05.2014

  • Освоение инструментов создания графических изображений, методов и средств функционального, логического и физического моделирования для моделирования основных бизнес-процессов. Рассмотрение программных продуктов, позволяющих моделировать бизнес-процессы.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Возможности системы графического дизайна CorelDraw11 и основные навыки работы с двухмерной векторной графикой. Способы создания и редактирования текста. Возможность создания различных геометрических объектов и специальных эффектов, для визитной карточки.

    лабораторная работа, добавлен 08.11.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.