Моделирование эффектов

Компьютерная графика как искусство создания реалистичной иллюзии действительного мира. Полуавтоматический метод вставки искусственно созданного объекта с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.

Подобные документы

  • Моделирование как метод научного познания. Виды моделей: научная, натурная, компьютерная и физическая. Формализация на базе определённых абстракций, идеализаций. Компьютерное моделирование как одно из эффективных методов изучения сложных систем.

    контрольная работа, добавлен 05.12.2012

  • Мотивация использования высокоуровневых языковых расширений. Особенности и описание модели автоматизируемого программного объекта. Алгоритм создания модели программного объекта, характеристика его основных свойств. Процесс разработки семейства программ.

    статья, добавлен 10.03.2018

  • Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений, рисунков, чертежей и мультипликации на компьютере. Художественные и оформительские работы с графическими программами в работе редакций и издательств.

    реферат, добавлен 22.05.2016

  • Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.

    творческая работа, добавлен 23.04.2018

  • Четыре вида компьютерной графики, которые отличаются принципами хранения и формирования изображения. Сравнительная характеристика текстовых процессоров и настольных издательских систем. Векторные графические редакторы - CorelDraw. Возможности "Mystica".

    контрольная работа, добавлен 01.03.2022

  • Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.

    реферат, добавлен 05.06.2012

  • Компьютерная графика и видео. Векторная (форматы CDR и AI) и растровая (форматы JPEG, BMP, TIFF, GIF и PNG) графика. Цифровой звук, программы для обработки звука. Кодировщики: МР3 и WMA (лицензируемые форматы файла для хранения аудиоинформации).

    курсовая работа, добавлен 12.11.2012

  • Компьютерная графика как совокупность методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление, ее разновидности, особенности и сферы практического использования на сегодня, возможности для создания эскизного ряда одежды.

    реферат, добавлен 12.04.2012

  • Машинная графика как составная часть системы автоматизированного проектирования. Алгоритмы, используемые для получения реалистичных изображений. Размерность массива данных. Интерполяция высшего порядка: сплайны и sinc. Задание декартовых координат.

    контрольная работа, добавлен 26.06.2015

  • Ключевые этапы с трехмерной графикой, которые помогут создать готовый продукт: моделирование, текстурирование, освещение, анимация, визуализация, анимация, виртуальная студия. Материальные, абстрактные, мысленные, информационные модели 3D-моделирования.

    реферат, добавлен 08.06.2016

  • История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.

    статья, добавлен 05.04.2019

  • Методы формирования изображений в растровой графике. Глубина цветов отображаемых на экране монитора. Форматы файлов, используемых современными персональными компьютерами. Особенности создания иллюстраций с применением векторной и фрактальной график.

    презентация, добавлен 13.12.2015

  • Основные принципы решения различных технических задач с использованием компьютерной техники. Моделирование различных систем, объектов и процессов. Моделирование объекта при помощи дифференциальных уравнений. Моделирование периодического сигнала.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2016

  • Системы массового обслуживания и их применение при моделировании средств вычислительной техники. Основные принципы построения многоцелевой системы имитационного моделирования. Правила и приемы создания программ на языке программирования GPSS World.

    учебное пособие, добавлен 14.09.2017

  • Технология, которая позволяет эксперту индексировать патентную информацию по геометрическим эффектам, добавляя их в связи к патентам, а с другой стороны, помогает студенту повышать компетенции по использованию геометрических эффектов в патентах.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2018

  • Модель процесса проектирования предметной области. Модель бизнес-процессов и необходимость создания информационных систем. Требования к составу и содержанию работ по подготовке объекта автоматизации. Моделирование системы и обеспечение целостности.

    дипломная работа, добавлен 18.01.2014

  • Понятия теории моделирования. Сущность метода статистических испытаний и его реализации с помощью компьютера. Обобщенные алгоритмы статистического моделирования. Структура информационно–вычислительных систем. Оценка производительности компонентов.

    курс лекций, добавлен 21.05.2015

  • Описание поэтапного создания произведения в рамках фантастической вселенной. Целевая аудитория виртуальной вселенной "Warhammer Fantasy Battles" и возможности её расширения с помощью медийного продукта. Возможности монетизирования созданного видеоролика.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.

    реферат, добавлен 04.06.2013

  • Преимущества UML: строительные блоки и правила языка. Облегчение процесса передачи информации о системе в унифицированном языке моделирования систем. Язык программирования, графика и диаграмма классов. Общецелевой язык визуального моделирования.

    контрольная работа, добавлен 13.02.2012

  • Этапы развития компьютерной графики. Использование графических дисплеев на цветных принтерах. Иллюстрация цифровых отчетных данных с помощью методов деловой графики. Подготовка чертежей в процессе проектирования конструкций. Назначение видеоадаптера.

    презентация, добавлен 19.12.2013

  • Различия между векторной и растровой графикой. Применение векторной графики с помощью графического ядра GDI+. Изменение размера растрового изображения при увеличении разрешения экрана. Описание инструмента для заполнения цветом геометрических фигур.

    лекция, добавлен 09.01.2014

  • Рисунок реалистичной струи воды, вытекающей из крана с помощью удачной комбинации нескольких фотошоп фильтров и инструмента Свободная трансформация. Этапы и порядок шагов по созданию эффекта отражения. Методика избавления от синей дымки на фотографиях.

    учебное пособие, добавлен 30.08.2012

  • Понятие моделирования. Эффективность иммитационного моделирования для оптимального планирования производственных процессов. Линейное программирование, симплекс-метод. Понятие инструментальных средств моделирования систем. Пакеты прикладных программ.

    учебное пособие, добавлен 06.04.2012

  • Основные функции управляющих операторов (блоков) языка моделирования систем GPSS. Главная особенность создания и уничтожения транзактов. Проведение сбора статистических данных с помощью очередей. Существенная характеристика изменения маршрутов сообщений.

    презентация, добавлен 06.04.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.