Моделирование эффектов
Компьютерная графика как искусство создания реалистичной иллюзии действительного мира. Полуавтоматический метод вставки искусственно созданного объекта с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.
Подобные документы
Моделирование как метод научного познания. Виды моделей: научная, натурная, компьютерная и физическая. Формализация на базе определённых абстракций, идеализаций. Компьютерное моделирование как одно из эффективных методов изучения сложных систем.
контрольная работа, добавлен 05.12.2012Мотивация использования высокоуровневых языковых расширений. Особенности и описание модели автоматизируемого программного объекта. Алгоритм создания модели программного объекта, характеристика его основных свойств. Процесс разработки семейства программ.
статья, добавлен 10.03.2018Компьютерная графика как область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений, рисунков, чертежей и мультипликации на компьютере. Художественные и оформительские работы с графическими программами в работе редакций и издательств.
реферат, добавлен 22.05.2016Изучение инженерной геометрии и компьютерной графики в высшем профессиональном заведении. Характеристика информационной структуры геометро-графических дисциплин. Использование пакетов трехмерного моделирования при разработке конструкторской документации.
творческая работа, добавлен 23.04.2018Четыре вида компьютерной графики, которые отличаются принципами хранения и формирования изображения. Сравнительная характеристика текстовых процессоров и настольных издательских систем. Векторные графические редакторы - CorelDraw. Возможности "Mystica".
контрольная работа, добавлен 01.03.2022Компьютерная графика как наука, предметом изучения которой является создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью ЭВМ, ее задачи и цели, направления исследования. Растровые и векторные изображения, их отличия и порядок построения.
реферат, добавлен 05.06.2012Компьютерная графика и видео. Векторная (форматы CDR и AI) и растровая (форматы JPEG, BMP, TIFF, GIF и PNG) графика. Цифровой звук, программы для обработки звука. Кодировщики: МР3 и WMA (лицензируемые форматы файла для хранения аудиоинформации).
курсовая работа, добавлен 12.11.2012Компьютерная графика как совокупность методов и приемов для преобразования при помощи ЭВМ данных в графическое представление, ее разновидности, особенности и сферы практического использования на сегодня, возможности для создания эскизного ряда одежды.
реферат, добавлен 12.04.2012Машинная графика как составная часть системы автоматизированного проектирования. Алгоритмы, используемые для получения реалистичных изображений. Размерность массива данных. Интерполяция высшего порядка: сплайны и sinc. Задание декартовых координат.
контрольная работа, добавлен 26.06.2015- 60. 3D моделирование
Ключевые этапы с трехмерной графикой, которые помогут создать готовый продукт: моделирование, текстурирование, освещение, анимация, визуализация, анимация, виртуальная студия. Материальные, абстрактные, мысленные, информационные модели 3D-моделирования.
реферат, добавлен 08.06.2016 История развития компьютерной графики и ее применения в играх. Общая характеристика игровых движков, история их создания и совершенствования средств визуализации. Сущность и значение шейдерных эффектов, применяемых в современных компьютерных играх.
статья, добавлен 05.04.2019Методы формирования изображений в растровой графике. Глубина цветов отображаемых на экране монитора. Форматы файлов, используемых современными персональными компьютерами. Особенности создания иллюстраций с применением векторной и фрактальной график.
презентация, добавлен 13.12.2015Основные принципы решения различных технических задач с использованием компьютерной техники. Моделирование различных систем, объектов и процессов. Моделирование объекта при помощи дифференциальных уравнений. Моделирование периодического сигнала.
курсовая работа, добавлен 19.12.2016Системы массового обслуживания и их применение при моделировании средств вычислительной техники. Основные принципы построения многоцелевой системы имитационного моделирования. Правила и приемы создания программ на языке программирования GPSS World.
учебное пособие, добавлен 14.09.2017Технология, которая позволяет эксперту индексировать патентную информацию по геометрическим эффектам, добавляя их в связи к патентам, а с другой стороны, помогает студенту повышать компетенции по использованию геометрических эффектов в патентах.
дипломная работа, добавлен 08.10.2018Модель процесса проектирования предметной области. Модель бизнес-процессов и необходимость создания информационных систем. Требования к составу и содержанию работ по подготовке объекта автоматизации. Моделирование системы и обеспечение целостности.
дипломная работа, добавлен 18.01.2014Понятия теории моделирования. Сущность метода статистических испытаний и его реализации с помощью компьютера. Обобщенные алгоритмы статистического моделирования. Структура информационно–вычислительных систем. Оценка производительности компонентов.
курс лекций, добавлен 21.05.2015Описание поэтапного создания произведения в рамках фантастической вселенной. Целевая аудитория виртуальной вселенной "Warhammer Fantasy Battles" и возможности её расширения с помощью медийного продукта. Возможности монетизирования созданного видеоролика.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018Требования к компьютерной графике в зависимости от области ее применения. Художественные и оформительские работы с помощью компьютера для редакций и издательств. Создание реалистических изображений и "движущихся картинок" для рекламы и кинофильмов.
реферат, добавлен 04.06.2013Преимущества UML: строительные блоки и правила языка. Облегчение процесса передачи информации о системе в унифицированном языке моделирования систем. Язык программирования, графика и диаграмма классов. Общецелевой язык визуального моделирования.
контрольная работа, добавлен 13.02.2012Этапы развития компьютерной графики. Использование графических дисплеев на цветных принтерах. Иллюстрация цифровых отчетных данных с помощью методов деловой графики. Подготовка чертежей в процессе проектирования конструкций. Назначение видеоадаптера.
презентация, добавлен 19.12.2013Различия между векторной и растровой графикой. Применение векторной графики с помощью графического ядра GDI+. Изменение размера растрового изображения при увеличении разрешения экрана. Описание инструмента для заполнения цветом геометрических фигур.
лекция, добавлен 09.01.2014- 73. Уроки фотошопа
Рисунок реалистичной струи воды, вытекающей из крана с помощью удачной комбинации нескольких фотошоп фильтров и инструмента Свободная трансформация. Этапы и порядок шагов по созданию эффекта отражения. Методика избавления от синей дымки на фотографиях.
учебное пособие, добавлен 30.08.2012 Понятие моделирования. Эффективность иммитационного моделирования для оптимального планирования производственных процессов. Линейное программирование, симплекс-метод. Понятие инструментальных средств моделирования систем. Пакеты прикладных программ.
учебное пособие, добавлен 06.04.2012Основные функции управляющих операторов (блоков) языка моделирования систем GPSS. Главная особенность создания и уничтожения транзактов. Проведение сбора статистических данных с помощью очередей. Существенная характеристика изменения маршрутов сообщений.
презентация, добавлен 06.04.2018