Моделирование эффектов
Компьютерная графика как искусство создания реалистичной иллюзии действительного мира. Полуавтоматический метод вставки искусственно созданного объекта с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.
Подобные документы
Процесс моделирования как метод получения и исследования моделей. Классификация объектов (систем) по их способности использовать информацию. Характеристика этапов создания модели. Понятие о жизненном цикле систем. Модели прогнозирования и интерполяции.
реферат, добавлен 21.10.2012Рассмотрение случаев применения имитационного моделирования экономических процессов. Характеристика теории систем массового обслуживания. Определение задач компьютерного моделирования. Изучение математических предпосылок создания имитационной модели.
курс лекций, добавлен 06.04.2018Характеристика и сущность трехмерной графики, использование математических уравнений для создания объектов в программном комплексе 3D Studio MAX2. Понятие трехмерного пространства, проекции 3D объектов и примитивов, реализация геометрических принципов.
реферат, добавлен 14.09.2011Получение рисунков, чертежей и мультипликационных изображений на компьютере. Растровая, векторная и фрактальная графика. Графический редактор Inkscape для создания векторной графики, художественных и технических иллюстраций практически любой сложности.
презентация, добавлен 26.01.2016Функционал интерфейса программы MS PowerPoint. Создание презентаций с помощью мастера автосодержания, шаблона оформления, путем импортирования структуры. Принципы создания слайдов, работа с их элементами. Области задач для настройки эффектов анимации.
презентация, добавлен 29.09.2013Моделирование как метод познания. Характеристика материальных, абстрактных, мысленных и вербальных, информационных моделей. Их инструменты и виды по использованию, по целям моделирования, с учетом фактора времени. Моделирование в электронных таблицах.
реферат, добавлен 13.05.2012История создания компьютерного 3D моделирования в России. Появление на российском рынке компании "Аскон" с продуктом "Компас". Использование программы Cinema 4D для создания и редактирования 3D моделей. Особенности интерфейса программ моделирования.
статья, добавлен 21.05.2017Понятие компьютерного моделирования. Рынок САПР на сегодняшний день. Области использования моделирования. Алгоритмы компьютерного моделирования. Двумерное и трехмерное моделирование. Причины перехода на трехмерное моделирование, средства моделирования.
курсовая работа, добавлен 26.12.2013Направления использования flash-анимации. Растровая, векторная, фрактальная и трехмерная компьютерная графика. Области ее применения. Достоинства, недостатки разных видов построения изображений в виртуальном пространстве. Особенности их вывода на печать.
курсовая работа, добавлен 06.09.2014Понятия компьютерной графики, ее математические основы. Базовые вычислительные, растровые алгоритмы. Методы и алгоритмы трехмерной графики. Визуализация трехмерных изображений. Кривые и криволинейные поверхности. Особенности графического программирования.
учебное пособие, добавлен 08.09.2016Численное моделирование свободной тепловой конвекции в ячейке Хеле-Шоу при подогреве снизу, в 3D-постановке с помощью открытого пакета OpenFOAM, представляющего собой интегрируемую платформу для численного моделирования задач механики сплошных сред.
статья, добавлен 26.04.2019Кадрирование изображения уменьшением его фрейма. Создание различных эффектов маскирования и верстки. Удаление содержимого фрейма. Подгонка размера объекта. Использование автоподгонки. Параметры сопроводительного текста. Параметры экспорта объекта.
лабораторная работа, добавлен 31.08.2012Характеристика понятия, видов и особенностей мультимедиа-технологий. Отличия линейной и нелинейной мультимедиа-технологии. Применение в Интернете. Компьютерная графика. Информационное моделирование на компьютере. Мультимедиа в общем среднем образовании.
курсовая работа, добавлен 15.07.2012Определение объекта моделирования. Главная цель имитационного моделирования, его основные задачи. Ключевые типы системы массового обслуживания. Пояснения к программной модели, анализ результатов ее работы (отчет). Исследование функционирования модели.
статья, добавлен 27.04.2019Описание методики преподавания дисциплины "Инженерная и компьютерная графика". Приведение примеров построения правильного многоугольника, вписанного в окружность, проекций по аксонометрической проекции, деталирования сборочного чертежа в среде AutoCAD.
статья, добавлен 18.12.2017Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.
реферат, добавлен 05.09.2011Виды компьютерной графики и способы представления графических данных. Компьютерная графика как раздел информационных технологий и передача цифровых изображений. Формат файлов для хранения изображений. Градиент как переход от одного цвета к другому.
контрольная работа, добавлен 19.12.2013Компьютер как инструмент рисования. Характеристика видов компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Сохранение изображения с помощью графических форматов файла. Сущность интерфейса и характеристика программы CorelDraw.
курсовая работа, добавлен 12.01.2012Компьютерная симуляции проведения биохимического анализа биологических жидкостей с помощью прибора Stat Fax 1904 + R. Методология и этапы создания обучающего симулятора. Методы расчета концентрации вещества, имитируемые компьютерным симулятором.
статья, добавлен 07.03.2019Основное понятие модели и моделирования. Компьютерное моделирование объектов, процессов, графических и анимационных редакторов, табличных процессоров, программ для создания баз данных. Цели, принципы, преимущества и недостатки компьютерного моделирования.
реферат, добавлен 12.09.2017Пакеты прикладных программ общего назначения. История появления технологии обработки графической информации. Недостатки растровых графических редакторов. Форматы, используемые для хранения графических изображений. ЗD-графика и компьютерная анимация.
презентация, добавлен 29.11.2016- 97. 3D-графика
Задачи трёхмерного моделирования. Технологии рендеринга, часто комбинируемые вместе: Z-буфер, сканлайн, трассировка лучей и глобальное освещение (иллюминация). Программные пакеты, позволяющие создавать трёхмерную графику. Виды трёхмерных дисплеев.
реферат, добавлен 02.10.2012 Понятие векторной графики, способы и принципы построения графических объектов. Различия растровой и векторной компьютерной графики. Программы векторной графики. Наука и инженерия, искусство, развлечения и бизнес как области применения векторной графики.
курсовая работа, добавлен 02.04.2011Чертежи и схемы как графические конструкторские документы и носители технической информации, требования к ним. Виды компьютерной графики, их характеристика. Использование компьютерной графики в работе инженера. Стандарты в области графических систем.
контрольная работа, добавлен 07.01.2018- 100. Компьютерная графика
Предмет компьютерной графики. Обзор принципов и концепций машинной графики. Интерфейсы ядра графической системы, его принципы, цели и основные понятия. Примитивы графического вывода и атрибуты. Классы логических устройств ввода, его основные режимы.
курс лекций, добавлен 20.09.2017