Моделирование эффектов

Компьютерная графика как искусство создания реалистичной иллюзии действительного мира. Полуавтоматический метод вставки искусственно созданного объекта с достижением эффекта максимальной реалистичности с помощью техники моделирования эффектов освещения.

Подобные документы

  • Моделирование радиационных эффектов для статических видов радиации. Предположение о неизменности распределения концентрации свободных дырок по толщине во время облучения. Расчет радиационного отклика типовых элементов микросхем с помощью программы Spice.

    статья, добавлен 28.04.2017

  • Рассмотрение проблем моделирования и прогнозирования информационных процессов в общественных системах и в частности – пороговых эффектов в их динамике. Описание динамики информационных процессов и их внутренней иерархии в зависимости от масштаба влияния.

    статья, добавлен 19.03.2019

  • Компьютерная обработка звука с помощью профессионального редактора звуковых файлов Sound Forge. Способы компрессии звуковой информации. Запись звукового фрагмента и его обработка с помощью наиболее часто используемых эффектов. Воспроизведение MP3-файлов.

    лабораторная работа, добавлен 25.05.2013

  • Ознакомление с основными возможностями программы CorelDRAW 11 и элементами ее интерфейса. Рассмотрение процесса цветового оформления изображений, рисования простых фигур с помощью инструментов, создания эффектов для векторной и растровой графики.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2014

  • Размещение объекта, от которого падает тень, в отдельном прозрачном слое. Параметры, необходимые для установления тени в определенном положении. Создание реалистичной тени от человека. Применение команды трансформации и использование градиента в Фотошопе.

    статья, добавлен 30.08.2012

  • Технология создания реалистичных трехмерных изображений. Компьютерная графика в программе 3D Max 9. Создание трехмерной модели технического устройства. Моделирование истребителя - военного самолёта, предназначенного для уничтожения воздушных целей.

    реферат, добавлен 23.11.2014

  • Компьютерная графика как область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Программы автоматизированного проектирования.

    курсовая работа, добавлен 29.10.2014

  • Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Восприятие человеческим глазом машинной графики. Применение компьютерной 3D графики для создания реалистичных изображений. Компоненты и этапы построения реалистичной картинки. Виды моделей освещения. Расчет вектора отражения для модели Блинна-Фонга.

    курсовая работа, добавлен 01.02.2020

  • Компьютерная графика как специальная область информатики и ее виды. Особенности пространственного моделирования. Векторная графика, кривые Безье. Форматы файлов для хранения растровых графических изображений. Цвет и цветовые модели, цветоделение.

    контрольная работа, добавлен 05.05.2012

  • Графика как вид изобразительного искусства, использующий в качестве основных изобразительных средств линии и точки. Строение картинки по уравнению. Центр фрактальной фигуры. Создание реалистичной модели объекта и использование геометрического примитива.

    презентация, добавлен 29.10.2014

  • Принципы формирования изображения на экране монитора. Особенности растровой и векторной графики. Приёмы создания объёмных моделей объектов. Применение художественных эффектов и фильтров. Использование компьютерных технологий в творческой деятельности.

    контрольная работа, добавлен 14.03.2014

  • Исследование особенностей работы в программе для создания и обработки растровой графики. Изучение техники выполнения карандашного рисунка в программе Photoshop без применения эффектов. Характеристика инструментов векторной графики и средств рисования.

    реферат, добавлен 24.10.2014

  • Группа инструментов для интерактивного создания эффектов в CorelDRAW. Описание эффекта бленда. Создание переходов с помощью докера. Основные операции с переходами: настройка ускорения и цветов. Заключение объектов в оболочку. Работа с докером Eпvelope.

    реферат, добавлен 19.03.2013

  • Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.

    реферат, добавлен 26.12.2013

  • Возможности программирования Maya для разработки модуля освещения. Простота применения Maya Embedded Language. Построение сцен с учетом реалистичности и правильным соотношением света, теней, оттенков цветов. Расчет экономической эффективности проекта.

    дипломная работа, добавлен 16.10.2017

  • Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.

    методичка, добавлен 04.12.2013

  • Основные принципы решения различных технических задач с использованием компьютерной техники. Описание формы сигнала математическим выражением. Структурная схема для моделирования последовательности импульсов. Выбор временного интервала моделирования.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2016

  • Применение и присвоение темы документу. Изменение цвета, графических эффектов и шрифта. Создание пользовательской Word 2007 темы. Применение дизайн эффектов в любой графике, изображении. Использование шрифта для основного текста и для заголовков.

    презентация, добавлен 28.11.2014

  • Виды компьютерной графики. Растровая и векторная графика. Представление графических данных. Форматы графических данных. Цвет и цветовые модели. Программное обеспечение для работы с графикой. Программные средства создания растровых изображений.

    реферат, добавлен 01.10.2008

  • Метод Монте-Карло как метод моделирования случайных величин с целью вычисления характеристик их распределений. Главный недостаток метода Монте-Карло. Примеры решения задач с помощью метода монте-Карло. Задача СМО с помощью аналитического моделирования.

    контрольная работа, добавлен 18.11.2013

  • Рассмотрение компьютерной графики как раздела информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Обзор и различия графических форматов. Характеристика цветовой модели RGB.

    реферат, добавлен 17.11.2013

  • Определение сущности шейдера - программы для визуального определения поверхности объекта. Исследование и анализ специфических особенностей бампмаппинга. Характеристика эффектов глубин и наложения неровностей. Ознакомление с понятием фотограмметрии.

    реферат, добавлен 22.03.2018

  • Компьютерная графика - область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента, как для создания изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Особенности составления растрового рисунка.

    доклад, добавлен 21.10.2014

  • Моделирование тепловых эффектов в вихревых трубах с использованием прикладных программ. Анализ вопросов практического применения теплового эффекта в вихревых трубах. Управление микроклиматом в овощехранилищах с целью повышения сохранности продукции.

    статья, добавлен 11.01.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.