Виртуальный музей игровой индустрии

Виртуальный музей как новая форма музейной деятельности. История игровой индустрии. Разработка концепции создания Виртуального музея игровой индустрии. Музеи компьютерных игр Германии, Японии, США и России. Информационные технологии в деятельности музея.

Подобные документы

  • Описание предметной области виртуального собеседника и проектирование его графического интерфейса. Описание основных этапов разработки виртуального собеседника для сбора информации для проведения деловой игры "Развертывание" с помощью векторизации строк.

    дипломная работа, добавлен 28.10.2019

  • Основные понятия и краткая история развития картографической анимации. Методы создания виртуальных карт и свойства виртуального моделирования. Применение абстрактного геоизображения в архитектуре, обучении, медицине, рекламе, художественном дизайне.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2012

  • Применение интернет-технологий в индустрии спорта. Основные преимущества спортивных веб-сайтов. Спортивные организации, развивающие ресурсы Интернета для маркетинга в индустрии спорта. Элементы контента веб-сайтов крупнейших спортивных организаций.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2012

  • Проблемы создания имитационных моделей. Разработка виртуального стенда, предусматривающего футбольное поле, мяч и видеокамеры, расположенные по углам поля. Инструменты для создания программы. Управление телекамерами при трансляции спортивных событий.

    курсовая работа, добавлен 25.02.2014

  • История рулинета (русского литературного интернет сообщества) и его деятельности как культурного явления. Первые сайты со свободной публикацией. История создания сайта "Ветроффка". Виртуальные библиотеки и их работа. Электронные издания и сетевые журналы.

    курсовая работа, добавлен 27.05.2014

  • Программирование игр с использованием визуальных компонентов, принципы и подходы к данному процессу, используемое оборудование и материалы. Классификация компьютерных игр и их функциональная направленность. Разработка интерфейса, инструкции пользователя.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2011

  • Информация как один из основных, решающих факторов, который определяет развитие технологии и ресурсов в целом. Взаимосвязь развития индустрии информации, компьютеризации и информационных технологий, их влияние на сферу интеллектуальной деятельности.

    статья, добавлен 10.10.2010

  • Задачи и проблемы процесса цифровизации здравоохранения. Анализ и оценка состояния индустрии здоровья с точки зрения IT. Правовые основания для перехода на электронные медицинские документы. Национальный проект "Здравоохранение и Единый цифровой контур".

    дипломная работа, добавлен 07.12.2019

  • Определение необходимой скорости в вытяжном отверстии местного вентиляционного отсоса от токарного станка. Проведение вычислительного эксперимента по построению траекторий пылевых частиц в аспирационном укрытии, снабженном вращающимся цилиндром-отсосом.

    практическая работа, добавлен 24.01.2019

  • Выбор программных средств. Применение метода сравнения онтологий, реализация компьютерной программы для создания виртуального предприятия. Оптимизации выполнения распределенной задачи в рамках вычислительной системы с помощью онтологического подхода.

    дипломная работа, добавлен 10.12.2019

  • Общая характеристика компьютерных программ, которые используются при проектировании в строительной отрасли. Знакомство с основными причинами, а также этапами развития BIM-технологий в России, рассмотрение преимуществ. Анализ гигантов в IT-индустрии.

    статья, добавлен 23.07.2020

  • Разработка систем виртуального окружения как одно из наиболее перспективных направлений в компьютерной графике. Трехмерные модели объектов и алгоритмы их поведения. Описание сетевых систем виртуального окружения на основе недоопределенных вычислений.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Характеристика и особенности технологии Scan Line Interleave, анализ ее значения для развития индустрии компьютерных игр. Работа укорителей трехмерной графики. Этапы совершенствования и обновления модельного ряда видеокарт, их достоинства и недостатки.

    реферат, добавлен 20.12.2015

  • Гносеологический анализ проблемы искусственного интеллекта. Аспекты представления знаний. Рефлексия как составляющих интеллектуальной деятельности. Выбор среды разработки. Создание пользовательского интерфейса. Алгоритм размещения знаков на игровом поле.

    дипломная работа, добавлен 10.11.2015

  • Разработка новых интеллектуальных методов оптимизации, позволяющих решать задачи в on-line режиме с привлечением математического аппарата виртуального объекта. Классификация виртуальных объектов, их применение для механических и гидравлических систем.

    статья, добавлен 29.06.2016

  • Развитие техники программирования, быстрый рост производительности полупроводниковых микросхем, специальных средств передачи информации. Информационные технологии – возможность для человека в виртуальном мире наблюдать, переживать и действовать.

    реферат, добавлен 11.09.2011

  • Информационные потоки в процессе конвергенции с материальных, финансовых, трудовых ресурсов, используемых в современных экономических процессах. Рассмотрение эволюции виртуально-реальных сервисов. Процессы предоставления и распространения информации.

    статья, добавлен 19.12.2017

  • Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.

    статья, добавлен 12.02.2024

  • Общее понятие и признаки виртуальной реальности. Области применения мультимедийных систем. Принципы получения 3D-изображений. Роль и значение звукового компьютерного сопровождения для создания эффектной иллюзии нахождения в виртуальном пространстве.

    реферат, добавлен 01.12.2014

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Специализированные программные продукты для реализации процесса бюджетирования. Разработка стратегических управленческих решений с помощью информационных технологий. Информационные технологии для прогнозирования деятельности предприятия и управления.

    контрольная работа, добавлен 13.01.2015

  • Понятие MS-DOS, его сущность и особенности, история создания и развития, значение в современной компьютерной индустрии. Внешние и внутренние факторы DOS. Порядок создания файла в операционной системе. Характеристика и отличительные черты команд DOS.

    реферат, добавлен 20.02.2009

  • Анализ построения сетей на базе протокола H.323. Основные преимущества сетей IP-телефонии. Назначение и возможности виртуального практического занятия. Анализ средств разработки приложения. Разработка графического интерфейса, блок-схемы программы.

    дипломная работа, добавлен 26.05.2018

  • Рассмотрение музея Дарвина, анализ информационных потребностей пользователя. Процесс моделирования бизнес-процессов информационной системы. Разработка семантической модели данных, разработка форм, отчетов и запросов. Создание таблиц и схемы данных.

    курсовая работа, добавлен 28.11.2016

  • Понятие компьютера и компьютерного поколения. История компьютерной индустрии. Сравнительная оценка различных поколений компьютеров. Применение компьютеров в различных сферах деятельности человека. Правовая основа защиты информации и информатизации.

    реферат, добавлен 13.03.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.